Glossaire des statistiques
Ce que veut dire chaque abréviation de nos tableaux, et comment la lire.
Contrats
- NMCClause de non-mouvement
- Protection totale : le club ne peut ni échanger le joueur, ni le soumettre au ballottage, ni le renvoyer dans les mineures sans son accord.
- NTCClause de non-échange
- Le joueur ne peut être échangé sans son accord, mais reste soumis au ballottage et à un renvoi dans les mineures.
- M-NTCClause de non-échange modifiée
- Protection partielle : le joueur soumet une liste d'équipes vers lesquelles il accepte ou refuse d'être échangé.
- ELCContrat d'entrée
- Contrat d'entrée : premier contrat d'un joueur repêché, à salaire plafonné et d'une durée fixée par la convention collective.
- StdContrat standard
- Contrat standard : l'entente courante d'un joueur de la ligue, librement négociée sous le plafond salarial.
- Std (Ext)Prolongation d'un contrat standard
- Prolongation d'un contrat standard : signée avant l'échéance du contrat en cours, elle prend effet à la saison suivante.
- Bidir.Contrat bidirectionnel
- Contrat bidirectionnel : le salaire change selon que le joueur évolue dans la ligue ou dans son club-école.
- Bidir. (Ext)Prolongation bidirectionnelle
- Prolongation d'un contrat bidirectionnel, signée avant l'échéance de l'entente en cours.
- 35+Contrat 35 ans et plus
- Contrat 35 ans et plus : signé à 35 ans ou davantage, son salaire reste au plafond de l'équipe même si le joueur prend sa retraite.
- 35+ (Ext)Prolongation 35 ans et plus
- Prolongation d'un contrat 35 ans et plus, aux mêmes règles de plafond.
- ExtProlongation
- Prolongation de contrat signée avant l'échéance de l'entente en cours.
- UFAJoueur autonome sans compensation
- Joueur autonome sans compensation : à l'échéance, il signe où il veut et son ancien club ne reçoit rien.
- RFAJoueur autonome avec compensation
- Joueur autonome avec compensation : son club garde un droit de préférence et peut égaler l'offre d'un rival.
- RFA (Arb)Autonome avec droit d'arbitrage
- Autonome avec compensation ayant droit à l'arbitrage : un arbitre peut fixer son salaire si les deux camps ne s'entendent pas.
- RFA (10.2)Autonome, clause 10.2 c)
- Autonome avec compensation visé par la clause 10.2 c) : son club conserve ses droits sans obligation de lui faire une offre.
- UFA (G6)Autonome du groupe 6
- Autonome du groupe 6 : vétéran ayant peu joué dans la ligue, il devient libre plus tôt que la règle générale.
- Non-rosterHors effectif
- Sous contrat avec le club mais hors de l'alignement : club-école, junior ou universitaire.
- InactiveInactif
- Écarté de l'alignement, le plus souvent pour blessure de longue durée.
- Dead capContrat racheté
- Contrat racheté ou résilié : le joueur ne joue plus pour le club, mais la pénalité pèse toujours sur sa masse salariale.
- PTOEssai professionnel
- Entente d'essai : le joueur participe au camp sans contrat garanti ni impact sur la masse salariale.
Patineurs
- PJParties jouées
- Nombre de matchs où le joueur a sauté sur la glace au moins une fois.
- BButs
- Rondelles logées dans le filet adverse par le joueur, prolongation comprise. Les buts en tirs de barrage comptent séparément.
- AAides
- Passes décisives : au plus deux joueurs sont crédités sur chaque but, ceux qui ont touché la rondelle juste avant le marqueur.
- PTSPoints
- Buts et aides additionnés. C'est le classement de référence des marqueurs.
- +/-Différentiel
- Buts marqués par son équipe moins buts alloués pendant qu'il est sur la glace, à forces égales et en infériorité. L'avantage numérique est exclu.
- PUNMinutes de pénalité
- Total des minutes purgées au banc des punitions.
- PTS/MPoints par match
- Points divisés par parties jouées. Il compare un joueur blessé à un autre qui a joué la saison entière.
- B FÉButs à forces égales
- Buts marqués alors que les deux équipes comptent le même nombre de patineurs.
- PTS FÉPoints à forces égales
- Buts et aides obtenus à cinq contre cinq ou à effectifs équivalents.
- B ANButs en avantage numérique
- Buts marqués pendant que l'adversaire purge une pénalité.
- PTS ANPoints en avantage numérique
- Buts et aides récoltés avec un patineur de plus.
- B INFButs en infériorité
- Buts marqués alors que sa propre équipe purge une pénalité.
- PTS INFPoints en infériorité
- Buts et aides récoltés avec un patineur de moins.
- B PROLButs en prolongation
- Buts marqués pendant la période supplémentaire, qui mettent fin au match.
- BVButs vainqueurs
- Le but qui donne à son équipe une avance qu'elle ne perdra plus : dans une victoire de 4-2, c'est le troisième.
- TTirs au but
- Tirs cadrés que le gardien doit arrêter. Les tirs bloqués et ratés n'y sont pas.
- %TPourcentage de tirs
- Buts divisés par tirs au but : la part des tirs qui finissent au fond du filet.
- TG/MTemps de glace par match
- Minutes jouées en moyenne par partie, toutes situations confondues.
- %MAJPourcentage aux mises en jeu
- Mises en jeu gagnées sur le total disputé. Elle ne veut dire grand-chose sous une centaine de mises en jeu.
- MÉMises en échec
- Contacts appliqués à un adversaire qui a la rondelle, comptés par le marqueur officiel du match.
- TBTirs bloqués
- Tirs adverses interceptés avec le corps ou le bâton avant qu'ils n'atteignent le gardien.
- L/ALance / attrape
- Main dominante : le côté du tir pour un patineur, la mitaine pour un gardien.
Gardiens
- VVictoires
- Matchs où le gardien était sur la glace au but vainqueur de son équipe.
- DDéfaites
- Matchs perdus en temps réglementaire alors qu'il gardait le filet.
- DPDéfaites en prolongation
- Revers encaissés en prolongation ou en tirs de barrage. L'équipe garde un point au classement.
- MOYMoyenne de buts alloués
- Buts accordés ramenés à soixante minutes de jeu. Plus le chiffre est bas, mieux c'est.
- %ARRPourcentage d'arrêts
- Arrêts divisés par tirs affrontés. C'est la mesure la plus parlante du travail d'un gardien, indépendante de la défense devant lui.
- BLBlanchissages
- Matchs terminés sans accorder un seul but, du début à la fin de la rencontre.
- ARRArrêts
- Tirs cadrés stoppés par le gardien.
Équipes
- BPButs pour
- Buts marqués par l'équipe depuis le début de la saison.
- BCButs contre
- Buts accordés par l'équipe depuis le début de la saison.
- AN %Avantage numérique
- Part des supériorités numériques converties en but. Autour de 20 % est la moyenne de la ligue.
- INF %Infériorité numérique
- Part des désavantages numériques passés sans concéder de but. Autour de 80 % est la moyenne de la ligue.
